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咱們的游戲為什么會有游戲版號?沒有行不行?
這是我聽到很多玩家在我們評論區*多的疑問。看著去年steam新上線的有1w多款游戲,咱們今年新發的這兩百多款新游版號簡直不夠看啊。很多玩家就抱怨啊,到底是為什么啊?我們今天就來反向思維一下。如果沒有版號會發生什么?
首當其沖的就是國產游戲全面垮臺,steam和googleplay長驅直入會直接碾壓之前還在襁褓中的國產制作。其次沒有版號中國游戲產業將進一步急速繁榮,各項賽事、游戲直播、游戲付費將大幅提高,甚至成為國民經濟的支柱產業。
你是不是覺得這是好事?作為一個世界上制造業*發達*齊全的國家,過高的虛擬經濟占比會產生嚴重的安全隱患。*后沒有版號會造成大量換皮粗制濫造的劣質游戲會更加有恃無恐的充斥二級市場,這是手游入場初期真實發生的事。大量的玩家因為在游戲中按錯了一個按鈕短信直接扣你錢,后來這種情況被投訴后,上面直接來了個一刀切,從此手游短信扣費基本走進歷史。
所以游戲版號也是為了保護游戲,如果沒有游戲版號短時間內會有很多游戲上市,會造成很多的社會問題。游戲版號主要有四個方面的作用,具體如下:
第一、游戲版號它是一個門檻,有了它可以在中國市場運營,沒有的就是違規。不過現在這個版號有它的劣勢的地方,你看Steam和epic平臺的很多游戲都沒有版號是可以正常運行的,比如Steam上的吃雞游戲。還有些平臺比如暴雪平臺和爛橘子平臺,他們的游戲沒有版號你一樣可以玩,而且游戲玩家不在少數。像爛橘子平臺的Apex游戲就沒有版號,但是里面的中國玩家通過加速器游玩的人數是相當龐大的,因為游戲秒開還都是中國隊友,你如果加速器放得HK的,基本上都是中國人了。
第二、 游戲版號可以減少游戲上市。你有多長時間沒在中國市場上見過游戲大作發布了?特別是國外的。特別是青少年多少人因為玩游戲荒廢了學業,也是每年代表提的熱門提案。為了控制游戲帶來的負面影響,*好就是加個門檻,讓很多好玩的游戲通過特殊操作才能玩,青少年很多不會操作的就被拒之門外了!
第三、游戲版號間接的起到了防沉迷的作用,其實游戲成癮在國外也是很常見的,特別是發達國家,但是不知道他們是怎么做的,沒聽說他們游戲成癮從重點大學退學過,但是在我們國家,這類新聞總容易看到。為了遏制這種現象,現在我們國家市面上能見到的游戲基本上都是幾年之前的老游戲了,還有就是些手游。*近幾年游戲版號申請是非常緊張的。
第四、 游戲版號可以加強稅收管理這個門檻還有個重要作用。舉個例子我玩的Apex是買的充值卡(國外),然后直接在游戲中購物,而我在中國消費,Apex這個相關公司作為收入并沒有像我們國家交稅,而是向充值卡所在的國家交稅了,而有了版號,你就要準備相關手續,在中國市場部門該注冊就得注冊、,該備案的就得備案,*起碼增值稅和企業所得稅要交。但因為相關游戲平臺的管理漏洞,游戲內購很難監管。版號的推出很有意義,但是需要完善。
所以綜合而言,版號政策的出臺,是為了規范游戲市場,如果沒有游戲版號,市面上會充斥著各類游戲內容我們無法監管的現象,以及各類低門檻游戲會造成游戲成癮,特別是青少年游戲成癮問題,*后就是對游戲內購會缺少監管。
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