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游戲運營備案--是指文化部要求在游戲上線日內到文化部做游戲運營備案。那么除了這種備案以外,新聞出版總署也要求經營網絡游戲的公司,每款產品需到新聞出版署做一次互聯網出版備案(網絡游戲電子出版物前置審批),通常稱為游戲版號。
4、備案游戲產品需符合《互聯網文化管理暫行規定》《網絡游戲管理暫行辦法》相關規定;
5、備案游戲產品需符合《中華人民共和國文化部令第49號令網絡游戲管理暫行辦法》相關規定;
(四)產品樣品(包括網絡游戲軟件客戶端程序)三份,并提供登錄賬號及其相應密碼,該賬號應具備*高管理權限(或*高游戲級別);
廣東中帆是一家專注于互聯網增值發展的現代咨詢企業,秉承以“誠信為中心,專業高效為基本點”的服務宗旨,為客戶提供優質的咨詢服務,包含互聯網行業準入咨詢服務、互聯網文化行業咨詢服務、移動網絡行業咨詢服務,互聯網藥品行業咨詢服務等服務格局。廣東中帆擁有專業的咨詢團隊,業務覆蓋全國各大城市,“一地簽約,全國服務”的方式為客戶提供便捷高效的服務。
游戲版號的停批,催生了游戲版號交易的現象出現,但是游戲版號在交易的時候也是存在一定的風險的,相對這些風險而言,游戲上線盈利是更為迫切的。那么游戲版號交易都會存在哪些風險?看下面從事資質代辦的小編整理的關于游戲版號交易時會出現的一些風險。
一款游戲的版號在交易之后,它當初進行備案的內容和易主的游戲肯定是不一樣的,這樣的變更是需要到相關部門進行變更申請的,這也就是游戲版號交易時會存在的行政監管,除了行政監管,還有一些法律風險:
一般情況下,出讓方都有將舊游戲名稱注冊為商標。但匯業律師事務所黃春林律師注意到,很多版號交易合同僅有版號購買、授權的約定,但沒有與游戲名稱有關的附屬注冊商標有關的轉讓、許可約定,更沒有辦理商標轉讓、許可備案手續,出讓方隨時可能存在“反咬”受讓方商標侵權的法律風險。
為了套用出讓方游戲版號,受讓方游戲名稱必須命名為出讓方游戲名稱,而該游戲名稱之前已經在國家版權登記中心登記為出讓方名下,未來存在著作權糾紛的較律風險。
因大多數版號交易項目并未做完整的法律盡調,完全不清楚出讓方的游戲之前是否存在商標侵權、著作權侵權等情況,若受讓方貿然套用原版號后繼續運營新游戲,存在游戲名稱商標侵權,甚至“繼受”舊游戲內容侵權的法律風險。
因受讓方游戲的著作權登記證書、版號等官方文件均是登記在出讓方名下,因此一旦發生第三方侵權案件,受讓方可能無法有效證明權利人身份,需要出讓方配合侵權打擊行動。
為了規避監管及渠道審核,部分版號交易項目存在套用出讓方主體資質及銀行賬戶等情形,未來還存在新游戲運營分成糾紛的法律風險;此外,部分舊游戲存在收入分成約定的情況(尤其是ip授權分成約定),套用版號后的新游戲是否會被第三方主張分成,存在一定的法律風險。
結語:以上呢,就是從事代辦資質的小編整理的關于游戲版號交易時會遇到的一些相關風險,如果還想了解更多的關于游戲版號備案申請及游戲版號交易等相關內容,可以在線咨詢小編。
早在4年前游戲行業監管政策收緊之時,棋牌類游戲出現了一波關停潮,游戲版號也將暫停發放。時至今日,好多棋牌類的游戲已4年未獲得新版號,那么棋牌游戲廠商靠什么賺錢?
從各家游戲上市公司年度財報來看,據統計,棋牌類游戲上市公司2021年整體營收同比增長明顯。從*新數據來看,禪游科技成績明顯*高,收入從2020年的6439萬元增長至2021年的9.19億元,占總營收的比例從2020年的8.7%迅速上升至2021年的62.3%。
受版號影響,第三方數據平臺顯示,2019年6月,中國棋牌手游單月市場規模不足1億元。直至2022年6月,棋牌游戲單月總流水已經達到5.6億元,今年3月更是達到6億元的峰值。
根據三方平臺數據,3年前中國App Store 暢銷榜TOP200產品中,共計有9款是棋牌,占比4.5%。在2022年5月,棋牌游戲的數量已經增至20多款,成功翻番。
在上榜的棋牌產品中,捕魚類與棋牌類數量基本平分秋色,收入則是棋牌類略勝一籌,當然,也僅僅是險勝。
棋牌類游戲自2018年起就受到監管嚴控以來,從2018年12月恢復版號至2021年7月,除了部分競技棋類游戲,沒有麻將、牌類游戲過審。而這一情況在2021年上半場延續。
據國家新聞出版署官方網站,2021年通過版號679個,相較2020年下降近一半。
而根據棋牌類游戲公司年報中,也幾乎很少提及新增的游戲版號。只有其中一家企業在2021年獲得14個新游戲版號,上半年新增4個,下半年新增10個。其中2021年新增5款棋牌游戲版號,3款休閑游戲版號。在牌類游戲版號停滯的情況下,廠商是怎么新獲得新版號值得玩味。
在版號有限的情況下,從財報中可看到廠商的經營策略從重量到重質的轉變。禪游科技在棋牌類游戲生命周期長的情況下,增加老牌棋牌游戲產品的新玩法以滿足用戶需求。
總之,棋牌類游戲用戶基數大,仍舊是廠商需要的香餑餑,按照《2021年中國游戲產業報告》數據來看,中國游戲市場實際銷售收入2965.13億元,過去3年同比增長率分別為6.4%、20.71%和7.66%。顯而易見,棋牌手游市場規模增長不僅成功跑贏大盤,增長率更超過大盤的數十倍之多。那么棋牌類游戲在今年仍有盼頭。