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蘋(píng)果企業(yè)賬戶買(mǎi)賣(mài)您當(dāng)前的位置:中國(guó)商務(wù)服務(wù)網(wǎng)上海商務(wù)服務(wù)上海公司注冊(cè)服務(wù)上海公司轉(zhuǎn)讓轉(zhuǎn)讓帶游戲版號(hào)游戲公司的資料時(shí)間
游戲版號(hào)便是游戲上市登記,是游戲登記的一類(lèi)。游戲版號(hào)在游戲上市經(jīng)營(yíng)前需要代辦好的,游戲版號(hào)麻煩點(diǎn)仍然是拖累著游戲產(chǎn)業(yè)的嚴(yán)重問(wèn)題,但若是轉(zhuǎn)讓一個(gè)現(xiàn)有的游戲公司就輕巧多了。
轉(zhuǎn)讓游戲公司正常需要關(guān)注下企業(yè)的經(jīng)營(yíng)數(shù)據(jù),調(diào)查明了企業(yè)的運(yùn)作情況,是否存有債權(quán)麻煩點(diǎn)。相對(duì)于企業(yè)下家來(lái)說(shuō)的,正因?yàn)閭鶛?quán)是伴隨企業(yè)轉(zhuǎn)讓而產(chǎn)生更改的。故而,在承接一個(gè)企業(yè)之前,我公司的下家必要帶財(cái)務(wù)審計(jì)這家企業(yè)的資產(chǎn)情況,明白核實(shí)你所要承接的企業(yè)是否存有債權(quán)債權(quán)麻煩點(diǎn),保證企業(yè)的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)透明干凈我企業(yè)現(xiàn)有游戲公司轉(zhuǎn)讓公司,擁有游戲版號(hào),若是您現(xiàn)在需要一個(gè)游戲公司來(lái)經(jīng)營(yíng)應(yīng)該電話討論溝通。
主要經(jīng)營(yíng):公司注冊(cè)、代理記賬、許可證代辦、各類(lèi)許可證代辦公司收購(gòu)與轉(zhuǎn)讓、驗(yàn)資報(bào)告代辦、出具審計(jì)報(bào)告、
上海隨楓商務(wù)咨詢事務(wù)所是經(jīng)工商局審批認(rèn)證的專(zhuān)業(yè)從事工商注冊(cè)、股權(quán)轉(zhuǎn)讓、資質(zhì)審批等代理服務(wù)機(jī)構(gòu)。公司致力打造一個(gè)優(yōu)質(zhì)的工商服務(wù)平臺(tái),為全國(guó)創(chuàng)業(yè)投資者提供專(zhuān)業(yè)且高效的企業(yè)代理服務(wù)。公司核心團(tuán)隊(duì)是由數(shù)十名資 ...
主題34317617 TopicPost by wimilky (2022-11-17 13:12):
網(wǎng)之易就是為了代理成立的傀儡公司,股份一轉(zhuǎn)讓完事,還能賣(mài)點(diǎn)錢(qián),網(wǎng)易肯定賣(mài)了
Reply Post by zyf336508392 (2022-11-17 13:15):
可以 新代理商收購(gòu)上海網(wǎng)之易。可以不用重新審批 只有連同公司一起收購(gòu)了才行嗎?轉(zhuǎn)讓授權(quán)不知道從法律上可以操作不,因?yàn)楸緛?lái)開(kāi)發(fā)商也是暴雪不是網(wǎng)易。
引進(jìn)版權(quán)出版從業(yè)者解答一下,買(mǎi)賣(mài)版號(hào)觸犯刑法。版號(hào)申請(qǐng)單位只能是國(guó)企,本質(zhì)上講,魔獸的版號(hào)也不是網(wǎng)易申請(qǐng)的,而是網(wǎng)易或者網(wǎng)易暴雪通過(guò)某出版單位申請(qǐng)的。網(wǎng)易或者網(wǎng)易暴雪是該出版物的委托發(fā)行機(jī)構(gòu)。那么現(xiàn)在就出現(xiàn)了2種可能的情況:A,暴雪更換了合作方,也就是更換了魔獸在國(guó)內(nèi)的發(fā)行單位,但是新的發(fā)行單位可以從網(wǎng)易手中順利的交接同版號(hào)申請(qǐng)單位的合作,那么就不需要更換版號(hào);B,新的發(fā)行機(jī)構(gòu)無(wú)法同版號(hào)申請(qǐng)單位達(dá)成合作,則需要重新申請(qǐng)版號(hào)。
Reply Post by wimilky (2022-11-17 13:17):
只有連同公司一起收購(gòu)了才行嗎?轉(zhuǎn)讓授權(quán)不知道從法律上可以操作不,因?yàn)楸緛?lái)開(kāi)發(fā)商也是暴雪不是網(wǎng)易。
版號(hào)不是專(zhuān)利權(quán)這些東西,不能自由交易,你可以理解為行政許可,行政許可是對(duì)特定的對(duì)象(上海網(wǎng)之易)實(shí)施的法律行為
版號(hào)要重新申請(qǐng),具體內(nèi)容在********署[2009]13號(hào)文件第五條寫(xiě)了,運(yùn)營(yíng)單位變更需重新辦理前置審批或進(jìn)口審批手續(xù)。
商務(wù)市場(chǎng)合作, 內(nèi)容合作: .cn / , 違法和不良信息舉報(bào)電話: 郵箱: .cn網(wǎng)上有害信息舉報(bào)專(zhuān)區(qū)
進(jìn)入2020年的A股開(kāi)市第一天,游戲版塊迎來(lái)開(kāi)門(mén)紅。順網(wǎng)科技、掌趣科技觸及漲停,完美世界、世紀(jì)華通股價(jià)也紛紛上漲,甚至陷入保殼境地的*ST游久漲幅也超過(guò)5%。據(jù)了解,游戲板塊紛紛上漲源于云游戲概念的熱炒,此類(lèi)情況2019年也發(fā)生多次,去年11月19日,受云游戲概念影響,A股19支游戲股在當(dāng)天紛紛觸及漲停盡管游戲股在資本市場(chǎng)受到追捧,但在另一方面,大環(huán)境仍不足以樂(lè)觀。2019年游戲版號(hào)發(fā)放進(jìn)入總量調(diào)控,《華夏時(shí)報(bào)》記者統(tǒng)計(jì)得出,2019年全年共下發(fā)各類(lèi)游戲版號(hào)1571款,這一數(shù)字在2017年為9384,即便是只有4個(gè)月下發(fā)版號(hào)的2018年,仍有2087款游戲獲批。
與游戲版號(hào)發(fā)放數(shù)量大幅跳水對(duì)應(yīng)的是游戲企業(yè)的批量“死亡”。數(shù)據(jù)顯示,2015年中國(guó)注銷(xiāo)、吊銷(xiāo)的游戲公司數(shù)量為1122家,到了2019年這一數(shù)字達(dá)到了18710家,僅在2019年,便有超過(guò)9000家游戲公司注銷(xiāo)、吊銷(xiāo)。
“今年公司因?yàn)檫t遲拿不到版號(hào),研發(fā)部門(mén)基本上都在做外包項(xiàng)目,之前上馬的幾個(gè)公司自有項(xiàng)目也都處于停滯狀態(tài)。”一家成立三年的創(chuàng)業(yè)游戲公司游戲策劃向《華夏時(shí)報(bào)》記者透露。“實(shí)際上每個(gè)月版號(hào)下發(fā)后我都會(huì)去上網(wǎng)查詢,希望之前跟的項(xiàng)目過(guò)審,但每次換來(lái)的只有失望。”
2018年12月28日,暫停了九個(gè)月的游戲版號(hào)審批重新開(kāi)放,但即便如此,在總量調(diào)下的游戲企業(yè)也未獲得更大的生存空間。
游戲產(chǎn)業(yè)分析師張焱向《華夏時(shí)報(bào)》記者表示,“各個(gè)廠商積壓的項(xiàng)目眾多,即便重啟版號(hào)發(fā)放,資源也多向頭部廠商集中,中小型廠商不得不轉(zhuǎn)型、出海,但成功的畢竟是少數(shù),總量調(diào)控下游戲行業(yè)進(jìn)入存量競(jìng)爭(zhēng)。”
受版號(hào)調(diào)控影響的不止有小型公司,上市企業(yè)也“苦不堪言”。版號(hào)調(diào)控以來(lái),天神娛樂(lè)、鼎龍文化等A股上市企業(yè)紛紛陷入旗下子公司商譽(yù)爆雷的境地,2019年,鼎龍文化等上市企業(yè)仍存在全年虧損的可能性。此類(lèi)上市公司對(duì)于游戲業(yè)務(wù)疲軟的解釋也大體相同:“網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)總量控制等監(jiān)管政策持續(xù)執(zhí)行,游戲市場(chǎng)保持了向頭部企業(yè)集中的格局,中小游戲企業(yè)依舊面臨激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),獲客難度和成本持續(xù)上升。”
“天神娛樂(lè)此類(lèi)通過(guò)資本力量快速并購(gòu)多個(gè)優(yōu)質(zhì)或未來(lái)預(yù)期優(yōu)質(zhì)的中小型公司,從而搭建其游戲帝國(guó),這樣的游戲企業(yè)并未形成較強(qiáng)的戰(zhàn)力,抵御風(fēng)險(xiǎn)能力較差。”互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)分析師張書(shū)樂(lè)對(duì)此表示。
事實(shí)上,即便是大型廠商在總量調(diào)控下也為占到太多便宜,《華夏時(shí)報(bào)》記者梳理發(fā)現(xiàn),騰訊2019年共獲得游戲版號(hào)32款,而網(wǎng)易游戲則獲得了31款,在1571款版號(hào)中占比均約2%。其余頭部廠商巨人網(wǎng)絡(luò)、三七互娛與完美世界則分別獲得11款、7款和8款版號(hào)。
去年12月19日,中宣部出版局相關(guān)人士曾對(duì)媒體表示,2019年國(guó)家新聞出版總署批準(zhǔn)的游戲數(shù)量基本滿足了企業(yè)正常發(fā)展需求。這一信號(hào)也被外界解讀為,2020年游戲行業(yè)仍將處于存量廝殺的狀態(tài)。
國(guó)內(nèi)市場(chǎng)版號(hào)緊俏,不少企業(yè)將目光投向海外,“出海”成為了2019年游戲企業(yè)的關(guān)鍵詞,其中不乏頭部廠商。網(wǎng)易游戲曾向《華夏時(shí)報(bào)》記者表示,“在出海過(guò)程中網(wǎng)易游戲?qū)⒊掷m(xù)探索橫向和縱向兩個(gè)維度的拓展”;騰訊高級(jí)副總裁馬曉軼也曾向媒體表示,希望未來(lái)騰訊游戲的用戶緯度是中國(guó)國(guó)內(nèi)和海外各一半。
2019年,中國(guó)游戲在海外市場(chǎng)的收入增速已高于國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。根據(jù)中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì)發(fā)布的《2019年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2019年中國(guó)自主研發(fā)游戲在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到1895.1億元,同比增長(zhǎng)15.3%;同期海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)115.9億美元,增長(zhǎng)率21%。海外市場(chǎng)中,美、日、韓市場(chǎng)占比近七成,美國(guó)占比三成以上。
但在另一方面,出海卻面領(lǐng)著諸多難題。目前中國(guó)游戲企業(yè)出海的出口為東南亞、日韓及美國(guó)。
“東南亞市場(chǎng)與中國(guó)類(lèi)似,通過(guò)買(mǎi)量策略能短時(shí)間內(nèi)見(jiàn)到成效,也是中小型游戲廠商首選,但目前其市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)已屬于紅海,用戶的付費(fèi)率與國(guó)內(nèi)市場(chǎng)也存在較大差距。”張焱向《華夏時(shí)報(bào)》記者表示,“日韓、美國(guó)的競(jìng)爭(zhēng)門(mén)檻相對(duì)較高,但此類(lèi)比較成熟的游戲市場(chǎng),玩家對(duì)游戲質(zhì)量的要求較高,大部分國(guó)產(chǎn)游戲的精品化程度不足以競(jìng)爭(zhēng),所以此類(lèi)地區(qū)市場(chǎng)也大多被國(guó)內(nèi)大廠占據(jù)。”
實(shí)際上,即便不選擇出海,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的發(fā)展空間仍然有限。《2019年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2019中國(guó)游戲總收入達(dá)2308.8億,同比增長(zhǎng)僅為7.7%;游戲用戶數(shù)量達(dá)到6.4億人,增幅為2.5%。
出海競(jìng)爭(zhēng)不易、國(guó)內(nèi)大環(huán)境日趨見(jiàn)頂,轉(zhuǎn)型成為另一選擇。隨著5G、云游戲概念的興起,不少企業(yè)紛紛投向云游戲,云游戲也成為攪動(dòng)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的一池春水。
去年6月,順網(wǎng)科技率先發(fā)布“順網(wǎng)云游”;去年8月騰訊也發(fā)布了“騰訊云·云游戲解決方案”;完美世界、迅游網(wǎng)絡(luò)也紛紛通過(guò)與華為等智能終端廠商合作,開(kāi)始云游戲內(nèi)容研發(fā)。
“國(guó)內(nèi)玩家對(duì)云游戲不存在剛需。”張書(shū)樂(lè)對(duì)《華夏時(shí)報(bào)》記者表示,“云游戲要達(dá)成的是讓大型網(wǎng)游、單機(jī)游戲不用下載在線直玩,
據(jù)七麥數(shù)據(jù)披露,在2023年1月熱門(mén)游戲下載榜中,歡樂(lè)斗地主、騰訊歡樂(lè)麻將這兩大棋牌游戲均擠進(jìn)了前20位置,且上升速度較快。其中,騰訊歡樂(lè)麻將上升22位至第19名,歡樂(lè)斗地主則上升6位至第16名。
棋牌類(lèi)游戲在春節(jié)的走紅,并非偶然。春節(jié)作為國(guó)人合家歡的娛樂(lè)時(shí)間,老少皆宜、休閑益智等特征自然也十分符合國(guó)人休閑娛樂(lè)的需求。
反映到了二級(jí)市場(chǎng),港股市場(chǎng)中的棋牌游戲股禪游科技(02660)的股價(jià)也漲勢(shì)明顯——2023年初至今,其股價(jià)累漲超108%;而在春節(jié)過(guò)后的7個(gè)交易日中,其股價(jià)則錄得近60%的漲幅。截止2月7日收盤(pán),其股價(jià)大漲18.64%,報(bào)于3.5港元,總市值為35.99億港元。
作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的棋牌手游開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商,禪游科技主要專(zhuān)注于精品棋牌及休閑游戲的創(chuàng)新、研發(fā)及運(yùn)營(yíng),目前公司的主要旗艦游戲主要包括《指尖四川麻將》、《天天斗地主真人版》等。而憑借公司旗下幾款熱門(mén)游戲的支撐,自2019年4月中旬上市以來(lái),其股價(jià)便一直維持震蕩上行走勢(shì),目前已實(shí)現(xiàn)翻倍增長(zhǎng)。
不過(guò),若更近一步來(lái)看,從游戲行業(yè)及經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)等多個(gè)角度探討——禪游科技的投資邏輯究竟硬不硬?
從行業(yè)來(lái)看,隨著監(jiān)管政策逐步邊際向暖,游戲行業(yè)正迎來(lái)板塊業(yè)績(jī)和估值修復(fù)的機(jī)會(huì)。
2022年11月16日,人民財(cái)評(píng)指出,對(duì)于電子游戲產(chǎn)業(yè),應(yīng)予以更為客觀、多元的認(rèn)知。加強(qiáng)戰(zhàn)略謀劃,注重長(zhǎng)遠(yuǎn)布局。在推進(jìn)電子游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的同時(shí),監(jiān)管和發(fā)展并重,促進(jìn)其不斷釋放經(jīng)濟(jì)、文化與科技新價(jià)值。
2022年12月14日,中央、國(guó)務(wù)院印發(fā)的《擴(kuò)大內(nèi)需戰(zhàn)略規(guī)劃綱要(2022-2035年)》及12月15日國(guó)家發(fā)展改革委發(fā)布的《“十四五”擴(kuò)大內(nèi)需戰(zhàn)略實(shí)施方案》均提出“錨定2035年遠(yuǎn)景目標(biāo),要全面促進(jìn)消費(fèi),加快消費(fèi)提質(zhì)升級(jí)。要深入發(fā)展在線文娛,鼓勵(lì)傳統(tǒng)線下文化娛樂(lè)業(yè)態(tài)線上化,支持打造數(shù)字精品內(nèi)容和新興數(shù)字資源傳播平臺(tái)”等內(nèi)容。
直觀來(lái)說(shuō),上述政策的出臺(tái),無(wú)不意味著游戲行業(yè)政策面逐步向好,行業(yè)將迎來(lái)明顯的復(fù)蘇行情。
除此之外,1月17日,國(guó)家新聞出版署發(fā)布1月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?8款游戲獲批,為游戲股帶來(lái)新一輪投資盛宴。市場(chǎng)分析認(rèn)為,隨著多個(gè)頭部游戲公司重磅游戲獲發(fā)版號(hào),彰顯版號(hào)監(jiān)管政策邊際向暖,有利于加速釋放游戲產(chǎn)品線,帶動(dòng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng),提振了游戲行業(yè)市場(chǎng)信心。
鑒于此,不少券商機(jī)構(gòu)也對(duì)游戲行業(yè)后續(xù)發(fā)展趨勢(shì)持有樂(lè)觀建議。其中,中信證券表示,2022年4月至2023年1月新聞出版署分別發(fā)放45、60、67、69、73、70、84、88個(gè)版號(hào),版號(hào)發(fā)放穩(wěn)定提升。中信證券認(rèn)為,隨著游戲政策環(huán)境企穩(wěn),同時(shí)在游戲消費(fèi)修復(fù)+出海廣闊空間+虛實(shí)結(jié)合數(shù)字底座等未來(lái)的主線驅(qū)動(dòng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)的背景下,未來(lái)游戲行業(yè)將會(huì)逐漸迎來(lái)板塊業(yè)績(jī)和估值修復(fù)的機(jī)會(huì)。
行業(yè)監(jiān)管環(huán)境邊際向暖之際,從需求端來(lái)看,棋牌類(lèi)游戲也仍是休閑類(lèi)游戲主流賽道。
根據(jù)弗若斯特沙利文數(shù)據(jù),2018年國(guó)內(nèi)棋牌用戶數(shù)高達(dá)4.32億人,預(yù)計(jì)2023年將增長(zhǎng)至6.39億人。2018年中國(guó)在線億元。本地化棋牌游戲市場(chǎng)的規(guī)模則將由2018年的86億元增長(zhǎng)至2023年的310億元。
然而,需要注意的是,由于“打麻將”“斗地主”很容易讓人將其與賭博等詞匯聯(lián)系在一起,這也意味著相較于其它品類(lèi)游戲而言,棋牌類(lèi)游戲仍然是監(jiān)管部門(mén)重點(diǎn)關(guān)注的行業(yè)。
2019年4月,國(guó)家新聞出版署組織各地方出版主管部門(mén)召開(kāi)全國(guó)游戲管理工作專(zhuān)題會(huì)議,通報(bào)游戲管理情況。會(huì)中提出要組建全國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會(huì)、控制版號(hào)產(chǎn)品數(shù)量,宮斗類(lèi)、官斗類(lèi)、棋牌類(lèi)一律不受理。受此監(jiān)管政策影響,棋牌類(lèi)游戲市場(chǎng)一度處于深度調(diào)整狀態(tài)。雖然在疫情暴發(fā)后,整個(gè)棋牌行業(yè)有所好轉(zhuǎn),但鑒于行業(yè)特性,未來(lái)國(guó)家對(duì)棋牌游戲總體上仍然是加強(qiáng)監(jiān)管之勢(shì)。
但APP認(rèn)為,優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品力仍是行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)內(nèi)核,主打棋牌游戲的公司要想繼續(xù)取得良性成長(zhǎng),只要嚴(yán)守監(jiān)管底線,在產(chǎn)品質(zhì)量上下功夫,仍可憑借過(guò)硬的質(zhì)量享受這一波行業(yè)估值修復(fù)機(jī)遇。
從經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)來(lái)看,禪游科技的基本面似乎也比較能打,營(yíng)收和凈利一直處于穩(wěn)步增長(zhǎng)的狀態(tài)。
1月17日,禪游科技發(fā)布了一則盈喜公告。公告稱(chēng),公司預(yù)期截至2022年12月31日止年度公司股東應(yīng)占凈利潤(rùn),同比將取得大約30%至42%的增長(zhǎng)。
而對(duì)于上述業(yè)績(jī)的穩(wěn)步增長(zhǎng),禪游科技則主要?dú)w功于產(chǎn)品迭代創(chuàng)新以及渠道持續(xù)穩(wěn)定增長(zhǎng)。
據(jù)APP了解,自棋牌類(lèi)游戲遭遇強(qiáng)監(jiān)管政策之后,禪游科技便轉(zhuǎn)換了經(jīng)營(yíng)思路——即通過(guò)不斷產(chǎn)品迭代創(chuàng)新,打造精品游戲。具體而言,該公司不做涉賭產(chǎn)品,不跟風(fēng)做收費(fèi)房卡模式,公司的游戲以免費(fèi)暢玩模式運(yùn)營(yíng),并通過(guò)銷(xiāo)售可增強(qiáng)游戲體驗(yàn)的虛擬物品取得收入。同時(shí),公司探索新的經(jīng)營(yíng)模式,如在游戲內(nèi)增加廣告業(yè)務(wù)等。
此外,禪游科技在財(cái)報(bào)中還表示,公司的研發(fā)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)持續(xù)迭代更新游戲產(chǎn)品,不斷豐富新媒體推廣渠道的內(nèi)容,讓棋牌類(lèi)這種長(zhǎng)生命周期產(chǎn)品能夠滿足市場(chǎng)和用戶需求變化。關(guān)于游戲創(chuàng)新,一方面,公司在棋牌游戲產(chǎn)品的玩法及美術(shù)表現(xiàn)方面進(jìn)行了更多創(chuàng)新投入,持續(xù)迭代和更新游戲玩法;另一方面減少超休閑游戲的投入。
2022年下半年以來(lái),禪游科技繼續(xù)堅(jiān)持產(chǎn)品迭代和更新游戲玩法。一方面,禪游科技增加了卡牌游戲產(chǎn)品的新玩法,例如推出《指尖四川麻將》的“四季常春”,《禪游斗地主》的“千合萬(wàn)象”和“四方接龍”等創(chuàng)新玩法。另一方面,公司通過(guò)加大在抖音、騰訊視頻號(hào)、快手和頭條等新媒體渠道的推廣力度來(lái)拓寬新用戶來(lái)源和保持用戶粘性。這兩方面或?qū)⒐餐苿?dòng)公司取得優(yōu)于同類(lèi)游戲公司的業(yè)績(jī)進(jìn)步。
精品化和高質(zhì)量特征之下,禪游科技旗下的旗艦產(chǎn)品在休閑益智類(lèi)游戲市場(chǎng)頗受歡迎。
多方數(shù)據(jù)顯示,《指尖四川麻將》在2022年5月以來(lái)保持強(qiáng)勁表現(xiàn)。第三方數(shù)據(jù)公司七麥數(shù)據(jù)四暗示,禪游科技于20221年7月在中國(guó)ios手游預(yù)估收入排行榜排名第八,首次進(jìn)入前十,超過(guò)多益、莉莉絲和完美世界等知名開(kāi)發(fā)商。截至2022年8月11日,《指尖四川麻將》自2022年6月中以來(lái)占據(jù)中國(guó)桌面手游ios暢銷(xiāo)榜周榜首位,擊敗騰訊的《歡樂(lè)斗地主》和《騰訊歡樂(lè)麻將》。而Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示,該游戲進(jìn)入7月ios手游收入排行榜前二十。
除此之外,目前禪游科技儲(chǔ)備的游戲版號(hào)資源,亦可為公司抓住增量市場(chǎng)機(jī)遇提供支持。2022年上半年,公司有86個(gè)游戲版號(hào),其中55個(gè)為棋牌游戲版號(hào),31個(gè)為休閑游戲版號(hào)。根據(jù)發(fā)展策略及資源分配,46款擁有版號(hào)的游戲尚未投入運(yùn)營(yíng)。2022年上半年,公司還在海外市場(chǎng)推出兩款新游戲。
綜上來(lái)看,隨著行業(yè)政策面邊際向暖,在充足的版號(hào)資源和精品化特質(zhì)加持之下,禪游科技的業(yè)績(jī)和估值后續(xù)將會(huì)迎來(lái)明顯的上行空間,目前其市盈率(TTM)仍僅為5.2倍,在港股市場(chǎng)處于低水平,投資者不妨對(duì)其后續(xù)上行空間抱有樂(lè)觀態(tài)度。
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今年3月,網(wǎng)狐推送了一篇《版號(hào)開(kāi)放審批了,黑市價(jià)格仍然破百萬(wàn)》的文章,文章介紹了當(dāng)時(shí)市面上版號(hào)交易的一些問(wèn)題。包括版號(hào)價(jià)格、法律風(fēng)險(xiǎn)等。
距離上篇文章的推送已經(jīng)過(guò)去4個(gè)月,如今的棋牌游戲版號(hào)市場(chǎng)又是怎樣的呢?“五證全的棋牌游戲版號(hào)基本上可以說(shuō)是一天一個(gè)價(jià)格。”一位版號(hào)中介人員和小編說(shuō)。“五證包括營(yíng)業(yè)執(zhí)照、ICP、文網(wǎng)文、游戲版號(hào)、游戲備案。”
據(jù)網(wǎng)狐了解到的信息,以斗地主為例,2018年下半年,一款帶斗地主版號(hào)的五證公司價(jià)格約20萬(wàn);到今年3月初,這個(gè)價(jià)格上升到35萬(wàn)左右,而現(xiàn)在,一款名字合適的斗地主五證全的公司,*高能賣(mài)到70萬(wàn)。棋牌游戲的版號(hào)價(jià)格,基本上遵從4個(gè)月就翻一倍的漲價(jià)邏輯。
而隨著棋牌游戲版號(hào)價(jià)格的不斷上漲,版號(hào)授權(quán)的價(jià)格也水漲船高。一款斗地主的版號(hào)授權(quán)價(jià)格高達(dá)十幾萬(wàn)。也就是說(shuō),去年下半年你還能用這個(gè)價(jià)格買(mǎi)一個(gè)五證全的斗地主版號(hào)公司,今年你只能買(mǎi)一張蓋有對(duì)方公司公章的授權(quán)協(xié)議。至于他將這個(gè)授權(quán)賣(mài)給幾個(gè)人,就不是你能過(guò)問(wèn)的了。
其實(shí)“版號(hào)授權(quán)”這種奇葩東西的出現(xiàn)也算是國(guó)人變通能力的體現(xiàn)。2018年廣電有大半年的時(shí)間有沒(méi)有任何版號(hào)下發(fā),現(xiàn)在雖然說(shuō)恢復(fù)了版號(hào)審批,但審批速度感人,從去年12月恢復(fù)版號(hào)審批到現(xiàn)在,又是大半年的時(shí)間過(guò)去了,獲得版號(hào)的游戲不過(guò)1000余款。而在2017年*高峰的時(shí)候,一個(gè)月過(guò)審的游戲版號(hào)就能高達(dá)800余款。而棋牌游戲更是一刀切。
棋牌游戲版號(hào)的限制助推了游戲版號(hào)在黑市上的價(jià)格,也催生了版號(hào)授權(quán)這種畸形產(chǎn)物。其實(shí)這種現(xiàn)象的原因很好解釋。主要有以下兩方面的原因:
1、價(jià)格問(wèn)題,市面上有棋牌版號(hào)公司就那么多家,有些公司可能有數(shù)十款游戲獲得了版號(hào),如果要把公司買(mǎi)下來(lái),價(jià)格太高,對(duì)大部分買(mǎi)家來(lái)說(shuō)也沒(méi)必要,畢竟他可能只需要其中一款游戲的資質(zhì)即可,這樣的話版號(hào)授權(quán)就非常有必要了。
2、推廣問(wèn)題,去年版號(hào)暫停申報(bào)其實(shí)讓很多推廣渠道也放松了對(duì)版號(hào)的限制,有些渠道并不需要你公司一定要有版號(hào),有版號(hào)、備案授權(quán)也照樣可以推廣。能被推廣渠道認(rèn)可,是相當(dāng)重要的原因。(畢竟推廣渠道也是要恰飯的嘛。)
當(dāng)然,不管是收購(gòu)有版號(hào)庫(kù)存的公司還是版號(hào)授權(quán),都是有風(fēng)險(xiǎn)的。監(jiān)管部門(mén)會(huì)隨時(shí)抽查上線的游戲,但主要審查點(diǎn)在于游戲是否符合原先的安裝包,只要游戲玩法大致相同,游戲內(nèi)容就能被允許。如果被查到,會(huì)被要求游戲下架。
版號(hào)授權(quán)同樣也沒(méi)有法律效應(yīng),據(jù)法律人士的說(shuō)法:“版號(hào)”是國(guó)家廣播電視總局確認(rèn)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容合法合規(guī),并可以出版上線后頒發(fā)的批準(zhǔn)許可。因此,對(duì)于這一行政主管部門(mén)的審批文件,并不存在可買(mǎi)賣(mài)或者可交易存在的可能性。版號(hào)授權(quán)在大部分時(shí)候,只是應(yīng)付推廣渠道的一種手段。
總的來(lái)說(shuō),收購(gòu)業(yè)內(nèi)有版號(hào)庫(kù)存的公司,變更營(yíng)業(yè)執(zhí)照,間接獲得對(duì)方版號(hào)使用權(quán)的方式是較為穩(wěn)妥的方式之一,但*好是基于對(duì)方原有游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)行開(kāi)發(fā)及運(yùn)營(yíng)。
網(wǎng)狐科技致力于棋牌游戲開(kāi)發(fā)15年,擁有大量棋牌游戲開(kāi)發(fā)成功案例。而從過(guò)往的市場(chǎng)行情來(lái)看,如果你平臺(tái)沒(méi)運(yùn)營(yíng)起來(lái),想要退出游戲行業(yè),拿著手中的版號(hào)資質(zhì)去市場(chǎng)打聽(tīng)一下,可能價(jià)格已經(jīng)翻了好幾倍。當(dāng)然,這一切要基于棋牌游戲在未來(lái)一段時(shí)間內(nèi)仍然不能申報(bào)版號(hào)申請(qǐng)的情況下。返回搜狐,查看更多