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盛訊達(dá)在*新回復(fù)投資者提問(wèn)時(shí)表示“公司游戲業(yè)務(wù)處于戰(zhàn)略收縮狀態(tài)”,據(jù)游戲日?qǐng)?bào)了解,這是該上市公司首次明確談及對(duì)游戲業(yè)務(wù)的新態(tài)度。
去年12月份,盛訊達(dá)發(fā)布了出售中聯(lián)暢想51%股權(quán)的公告,交易對(duì)方為江西焱焱,交易對(duì)價(jià)為2.85億元,在該公告中,盛訊達(dá)還提及可能會(huì)繼續(xù)向江西焱焱轉(zhuǎn)讓剩余股權(quán)。
盛訊達(dá)2022年上半年度業(yè)績(jī)報(bào)告顯示,其游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收為3058萬(wàn)元,而中聯(lián)暢想營(yíng)收為3608萬(wàn)元,凈利潤(rùn)2459萬(wàn)元。從這一數(shù)據(jù)可了解到,中聯(lián)暢想(主要產(chǎn)品為海外棋牌類游戲)是盛訊達(dá)游戲業(yè)務(wù)的營(yíng)收主力,放棄中聯(lián)暢想后該板塊營(yíng)收將大幅下滑。
這意味著,未來(lái)將聚焦直播帶貨與新能源業(yè)務(wù)方向的盛訊達(dá),可能不再有“游戲公司”標(biāo)簽。
實(shí)際上,上市公司逐步調(diào)整游戲業(yè)務(wù)核心級(jí)甚至剝離游戲業(yè)務(wù)的情況并不少見,但轉(zhuǎn)型后的結(jié)果差異較大,有的走向正軌,也有的走向了絕境。
2020年天神娛樂(lè)(2021年底證券簡(jiǎn)稱更名天娛數(shù)科)開始轉(zhuǎn)型,游戲和數(shù)據(jù)流量是兩大主要業(yè)務(wù),彼時(shí)游戲仍舊是第一營(yíng)收主力。2021年天神娛樂(lè)出售了幻想悅游,推出了數(shù)字競(jìng)技平臺(tái)“PK.NOW!”,數(shù)據(jù)流量業(yè)務(wù)成為了營(yíng)收主力,游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收在總營(yíng)收中占比17.1%,不過(guò)扣除掉營(yíng)業(yè)成本,電競(jìng)游戲業(yè)務(wù)利潤(rùn)與數(shù)字流量業(yè)務(wù)利潤(rùn)接近。但到了2022年上半年,天娛數(shù)科的電競(jìng)游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收占比僅剩1.47%,數(shù)據(jù)流量業(yè)務(wù)成為了絕對(duì)核心。
其一是艾格拉斯,在2021年度半年報(bào)中,公開原有管理層相繼離職,因?yàn)楝F(xiàn)有管理層無(wú)游戲業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)和研發(fā)經(jīng)驗(yàn)以及行業(yè)政策,已關(guān)停或轉(zhuǎn)讓游戲業(yè)務(wù),不再接觸游戲業(yè)務(wù);
其二是晨鑫科技,2018年游戲業(yè)務(wù)在晨鑫科技營(yíng)入中占比達(dá)到了87%,但經(jīng)歷版號(hào)停發(fā)后其進(jìn)入持續(xù)虧損階段,2020年晨鑫科技轉(zhuǎn)型去做芯片和智慧打印業(yè)務(wù),游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收占比下滑到2.71%,到了2021年晨鑫科技的游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收更是僅有659元。
相比前面三家公司,盛訊達(dá)的選擇要更有底氣,游戲業(yè)務(wù)此前在總營(yíng)收中占比只有10%左右,互聯(lián)網(wǎng)直播帶貨業(yè)務(wù)在總營(yíng)收中占比約79%,雖然短時(shí)間會(huì)出現(xiàn)業(yè)績(jī)下滑,但也解決了面對(duì)行業(yè)政策收緊而不得不進(jìn)行調(diào)整升級(jí)導(dǎo)致的風(fēng)險(xiǎn)和成本壓力。
一 注冊(cè)公司流程:1核名 2提交材料 3領(lǐng)執(zhí)照 4刻章 5開戶 6稅務(wù)報(bào)道 7申請(qǐng)稅控盤及發(fā)票 8社保開戶 9代理記賬 。(大概7到10個(gè)工作日)
三 準(zhǔn)備ICP申請(qǐng)材料加申請(qǐng)ICP(40到60個(gè)工作日)材料:①工商基礎(chǔ)材料,②網(wǎng)站 網(wǎng)站要發(fā)布有償信息,③注冊(cè)資金100萬(wàn)以上,④三人近期一月社保繳納證明,其中有一個(gè)需要計(jì)算機(jī)專業(yè)提供專業(yè)證書和身份證。
四 游戲研發(fā)完成后,申請(qǐng)計(jì)算機(jī)軟件著作權(quán)(20到40個(gè)工作日),軟件著作權(quán)下來(lái)后和ICP一起申請(qǐng)版號(hào), 版號(hào)申請(qǐng)流程① 出版社認(rèn)定版號(hào)10到15個(gè)工作日,10個(gè)工作日出行文,出行文后提交到市局詳細(xì)認(rèn)定版號(hào)15到20個(gè)工作日,10個(gè)個(gè)工作日出行文,出行文后提交到廣電總局詳細(xì)審核版號(hào),總局正式受理后60到90個(gè)工作日出ISBN號(hào),出ISBN號(hào)就可上線個(gè)工作日左右處版號(hào)的資質(zhì)文件
近期,游戲圈相互傳閱一份北京市宣傳部將嚴(yán)審游戲版號(hào)的文件,該文件提及游戲行業(yè)較為關(guān)注的無(wú)版號(hào)運(yùn)營(yíng)、游戲公測(cè)、馬甲包買量和套版號(hào)等問(wèn)題。北京宣傳部的該份文件引爆了游戲行業(yè)的大震動(dòng),游戲公司紛紛表示游戲行業(yè)或?qū)⒚媾R一場(chǎng)大洗牌。
網(wǎng)絡(luò)游戲的無(wú)版號(hào)運(yùn)營(yíng)是指什么?什么是游戲公測(cè)?怎么判斷一款游戲是否屬于馬甲包?套版號(hào)又是怎么回事?上述事項(xiàng)各自存在哪些法律風(fēng)險(xiǎn)?為解答上述問(wèn)題,筆者將于近期推出系列文章,旨在回應(yīng)社會(huì)關(guān)切,為讀者解疑釋惑,析事明理,助力游戲企業(yè)合規(guī)運(yùn)營(yíng)。
我國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)在2010年后迎來(lái)大發(fā)展,入局網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的企業(yè)不斷增多,每年新增上萬(wàn)款網(wǎng)絡(luò)游戲,市面上開始出現(xiàn)各類型的網(wǎng)絡(luò)游戲。但由于出版行政監(jiān)管部門每年下發(fā)的版號(hào)有限,并且審批時(shí)限較長(zhǎng),版號(hào)市場(chǎng)出現(xiàn)供不應(yīng)求局面。
2018年國(guó)家進(jìn)行“大部制改革”,國(guó)家新聞出版廣電總局于2018年4月暫停網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟瑫壕弻徟鷷r(shí)限將近一年。此外,為了維護(hù)中國(guó)青少年身心健康,促進(jìn)中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)健康發(fā)展,國(guó)家新聞出版署發(fā)布通知,聲明將嚴(yán)格控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)量。[i]網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)審批數(shù)量遭受斷崖式下降。
為了獲取游戲版號(hào),以實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的合規(guī)運(yùn)營(yíng),游戲企業(yè)出現(xiàn)了版號(hào)買賣的灰色交易,套版號(hào)問(wèn)題開始層出不窮浮出水面。
所謂的套版號(hào)是指某網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)樯暇€運(yùn)營(yíng),套用某款游戲版號(hào),以起到“偷梁換柱”的目的。常見的網(wǎng)絡(luò)游戲套版號(hào)的操作模式主要有如下幾類:
第一、游戲公司的新游戲套用本公司舊款游戲的版號(hào),以上線運(yùn)營(yíng)。有些游戲公司擁有舊款不再運(yùn)營(yíng)的游戲的版號(hào),甚至有游戲公司在前期就存儲(chǔ)了大量的版號(hào),待研發(fā)出新款游戲后,套用舊款游戲的版號(hào),直接上線運(yùn)營(yíng)。
第二、游戲公司進(jìn)行版號(hào)的買賣交易,再套用買來(lái)的版號(hào)上線運(yùn)營(yíng)。有些游戲公司缺少版號(hào),便利用中介或直接跟擁有游戲版號(hào)的游戲企業(yè)進(jìn)行版號(hào)的買賣交易。在簽署版號(hào)買賣合同,取得版號(hào)后,套用版號(hào)以實(shí)現(xiàn)上線運(yùn)營(yíng)。
第三、游戲公司間簽署游戲授權(quán)或游戲轉(zhuǎn)讓的協(xié)議,以實(shí)現(xiàn)套版號(hào)上線運(yùn)營(yíng)目的。有些游戲公司認(rèn)為版號(hào)買賣風(fēng)險(xiǎn)較大,選擇更為隱蔽的簽署游戲授權(quán)或游戲轉(zhuǎn)讓的協(xié)議,變相地得到交易方的版號(hào)授權(quán)/轉(zhuǎn)讓,再套用在自己研發(fā)的新游戲上,自認(rèn)為神不知鬼不覺。
針對(duì)游戲公司新游戲套用公司舊款游戲版號(hào)的做法,如果新舊游戲的游戲類型、游戲名稱相同,由于運(yùn)營(yíng)單位未發(fā)生變化,表面上對(duì)外有較大的迷惑性。但兩款游戲的內(nèi)容仍具有本質(zhì)區(qū)別。根據(jù)《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》的規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲的內(nèi)容發(fā)生重大改變的,視為新作品,需要重新履行出版審批手續(xù)。未經(jīng)審批的網(wǎng)絡(luò)游戲,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),游戲網(wǎng)站將有被封閉的風(fēng)險(xiǎn),網(wǎng)絡(luò)游戲的經(jīng)營(yíng)所得,包括但不限于充值所得、廣告所得,不僅將被沒收,還有將按經(jīng)營(yíng)額5倍以上10倍以下進(jìn)行罰款的風(fēng)險(xiǎn)。(詳見:游戲合規(guī)系列:游戲無(wú)版號(hào)運(yùn)營(yíng)的法律風(fēng)險(xiǎn))
針對(duì)版號(hào)買賣的做法,根據(jù)《出版管理?xiàng)l例》、《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》、《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》及相關(guān)管理規(guī)定,國(guó)家新聞出版廣電總局負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)游戲的前置審批,因此版號(hào)的取得是一種行政許可行為,不存在被交易的可能性。網(wǎng)絡(luò)游戲公司進(jìn)行版號(hào)交易的行為,即使支付合理對(duì)價(jià),并且簽署交易合同,合同也可能會(huì)因?yàn)檫`反國(guó)家法律規(guī)定而無(wú)效。
針對(duì)游戲授權(quán)/轉(zhuǎn)讓的做法,游戲授權(quán)/轉(zhuǎn)讓屬于商業(yè)行為,屬于當(dāng)事人意思自治的領(lǐng)域。如果受讓方是上線運(yùn)營(yíng)“轉(zhuǎn)讓的游戲”+“轉(zhuǎn)讓所得的版號(hào)”,本屬于合法的商業(yè)運(yùn)作,無(wú)可非議;但如果受讓人上線運(yùn)營(yíng)的是“自己的游戲”+“轉(zhuǎn)讓所得的版號(hào)”,便屬于套版號(hào)的做法,雖然此種“偷梁換柱”的做法較為隱蔽,但其游戲內(nèi)容已發(fā)生實(shí)質(zhì)變化,需要重新履行出版審批手續(xù)。未經(jīng)審批,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),將按照《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)管理規(guī)定》關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲“無(wú)版號(hào)運(yùn)營(yíng)”的做法進(jìn)行處罰。
[i]騰訊網(wǎng):國(guó)家新聞出版署:嚴(yán)格控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)量。網(wǎng)址:/20180831G046UB.html。