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消息面上,出版署發布44款進口游戲版號、84款國產游戲版號,那么,涉及A股的哪些板塊呢?
這里給大家分享一份統計數據,即2017年至今國產網絡游戲版號審批數量情況,其中的變化,主要有三個方面:
其一:2021 年 8 月-2022 年 3 月游戲版號為停發狀態,主要是為推進未成年人防沉迷監管。
其二游戲版號可以轉讓嗎,隨著監管與整改問題的解決,2022年4月開始重啟,有小部分游戲版號發放。
同時,本次進口網絡游戲版號核發是 2022 年首批,時隔 2021 年批次近 17 個月。
再結合擴大內需戰略規劃,以及深挖游戲產業價值的催化,游戲行業將迎來新的改變。
從游戲板塊指數的走勢上來看,目前處于低位階段,但有走出底部區域的可能,可以繼續觀察。
從游戲板塊業績預期來看,擴大消費的支持下,在線文娛、文化傳媒、游戲等方向,都有一定的預期。所以,這些方向可以繼續觀察。
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